Linux Graphics Stack 2013

(c) Shmuel Csaba Otto Traian, CC BY-SA 3.0

Autor:
Formát:
1280 x 720 Pixel (95057 Bytes)
Popis:
Illustrates the en:Linux graphics stack current as of 2013-08-24; Mesa-Names correspond to packages inside the en:Debian repositories, e.g. libGL-mesa-dri
Licence:
Credit:
Vlastní dílo
Sdílet obrázek:
Facebook   Twitter   Pinterest   WhatsApp   Telegram   E-Mail
Více informací o licenci na obrázek naleznete zde. Poslední aktualizace: Sat, 12 Apr 2025 22:19:04 GMT

Relevantní obrázky

(c) Shmuel Csaba Otto Traian, CC BY-SA 3.0

Relevantní články

Direct Rendering Infrastructure

Direct Rendering Infrastructure (DRI) je v informatice rozhraní pro akceleraci zobrazování v grafickém uživatelském rozhraní v prostředí X Window System. Zajišťuje bezpečný přístup uživatelským aplikacím k hardwaru grafické karty, aniž by data musela projít X Serverem. Jeho primární využití je poskytovat hardwarovou akceleraci pro Mesa 3D což je implementace OpenGL používaná jako základ pro DRI ovladače OpenGL. Bez DRI musí programy pro vykreslování (rendering) používat procesor, což snižuje celkovou výkonnost počítačového systému. DRI byl přizpůsoben tak, aby poskytoval OpenGL akceleraci i na konzoli Linuxu, bez nutnosti běhu X Serveru. DRI je svobodný software. .. pokračovat ve čtení

Mesa 3D

Mesa 3D je open source implementací knihovny 3D grafiky OpenGL pro renderování 3D grafiky na různých platformách. Byla původně vyvinuta v srpnu 1993 Brianem Paulem. Přestože Mesa 3D není oficiálně licencovaná OpenGL implementace, struktura, syntax a sémantika API se shoduje s OpenGL. Ve své současné podobě lze zkompilovat prakticky na všech moderních platformách. Mesa je využívána například v X.Org. .. pokračovat ve čtení